Curso de Programador de Torno CNC módulo ISO
Valor: R$ 600,00 (5 x 120,00) - Ou pague em até 12 x via PagSeguro
Carga horária: 100 horas aula
Duas aulas semanais de 3 horas
RESUMO DE CONTEÚDO:
- Histórico (C.N.C.)
- Fundamentos da máquina C.N.C.
Eixos coordenados c/ denominação dos mesmos, nomenclaturas, termos usuais da máquina, processo executado pela máquina, comandos mais comuns, etc.
- Coordenadas Cartesianas
O que são?, aplicação das coordenadas na programação, coordenadas absolutas & incrementais, exercícios.
- Cálculos matemáticos
Cálculos trigonométricos usados na programação, com demonstrações de fórmulas, exercícios.
- Funções Preparatórias (Códigos G)
Movimentação rápida, linear, interpolações circulares horária, & anti-horária, tempos de permanência, interrelação entre os movimentos, exercícios.
- Funções Auxiliares (Códigos: M, T, F, S, N, )
Códigos usuais auxiliares e suas funções, com interrelação entre funções auxiliares e funções preparatórias, exercícios.
- Ciclos de programação
Ciclos usuais; Faceamento, Torneamento, Roscas, suas aplicações interrelação entre o conteúdo anterior, exercícios.
- Lay-out de um programa
Cabeçalho, lógica dos processos, desenvolvimento, exercícios.
- Cálculos de parâmetros de usinagem
Velocidades de giro: Corte constante ou velocidade periférica (VCC), p/ cada tipo de material,
- Ferramentas intercambiáveis:
Tipos de pastilhas, classes de dureza, nomenclatura, aplicações p/ cada tipo de material , parâmetros de corte (VCC, avanços, profundidades de corte),
-Fixação:
Castanhas na placa, ferramentas no castelo, utilização de conta-ponto, montagem de gang tools etc, exercícios.
- Interface Máquina & PC
Tipos de comunicação, Softwares para comunicação entre máquina e PC, Parâmetros e protocolos p/ comunicação, utilização de editores de texto p/ criar programas ISO.
- Trabalhos em simuladores ISO.
Interpretação gráfica de um programa, analise do gráfico de trajetórias , identificação e correção de erros , possíveis alarmes
- Exercícios finais
Apresentação de exemplos de peças reais a serem programadas, trabalhos em grupos, exercícios envolvendo as situações mais usuais do dia a dia do programador.
Material didático necessário
1 caderno p/ anotações e exercícios
Caneta, lápis & borracha
1 régua
1 calculadora científica
1 apostila da linguagem de programação
1 catálago de ferramentas e dados de corte
1 conjunto de anexos c/ fotocópias de material auxiliar (desenhos, tabelas & formulas)